알고리즘 문제풀이(JAVA)

알고리즘 문제풀이-숫자 문자열과 영단어(JAVA)

샤르체 2024. 1. 4. 14:21

문제 설명

네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다.

다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다.

  • 1478 → "one4seveneight"
  • 234567 → "23four5six7"
  • 10203 → "1zerotwozero3"

이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

 

import java.util.HashMap;

class Solution {
    public int solution(String s) {
        // 영어 단어를 숫자로 매핑하는 HashMap 생성
        HashMap<String, Integer> wordMap = new HashMap<>();
        wordMap.put("zero", 0);
        wordMap.put("one", 1);
        wordMap.put("two", 2);
        wordMap.put("three", 3);
        wordMap.put("four", 4);
        wordMap.put("five", 5);
        wordMap.put("six", 6);
        wordMap.put("seven", 7);
        wordMap.put("eight", 8);
        wordMap.put("nine", 9);

        // 정규표현식을 활용하여 영어 단어를 숫자로 변환
        for (String word : wordMap.keySet()) {
            // 문자열에서 해당 영어 단어를 찾아 숫자로 치환
            s = s.replaceAll(word, String.valueOf(wordMap.get(word)));
        }

        // 결과를 정수로 변환하여 반환
        return Integer.parseInt(s);
    }
}