알고리즘 문제풀이(JAVA)
알고리즘 문제풀이-숫자 문자열과 영단어(JAVA)
샤르체
2024. 1. 4. 14:21
문제 설명

네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다.
다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다.
- 1478 → "one4seveneight"
- 234567 → "23four5six7"
- 10203 → "1zerotwozero3"
이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
import java.util.HashMap;
class Solution {
public int solution(String s) {
// 영어 단어를 숫자로 매핑하는 HashMap 생성
HashMap<String, Integer> wordMap = new HashMap<>();
wordMap.put("zero", 0);
wordMap.put("one", 1);
wordMap.put("two", 2);
wordMap.put("three", 3);
wordMap.put("four", 4);
wordMap.put("five", 5);
wordMap.put("six", 6);
wordMap.put("seven", 7);
wordMap.put("eight", 8);
wordMap.put("nine", 9);
// 정규표현식을 활용하여 영어 단어를 숫자로 변환
for (String word : wordMap.keySet()) {
// 문자열에서 해당 영어 단어를 찾아 숫자로 치환
s = s.replaceAll(word, String.valueOf(wordMap.get(word)));
}
// 결과를 정수로 변환하여 반환
return Integer.parseInt(s);
}
}