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서버 프로그램 프레임워크(Framework) 프레임워크(Framework)는 특정한 목적을 가진 소프트웨어 애플리케이션을 개발하기 위해 사용되는 구조적인 틀이나 기반입니다. 일반적으로 프레임워크는 개발자가 특정 기능을 구현하는 데 필요한 기본적인 구조, 라이브러리, 툴 등을 제공하여 개발 생산성을 향상시키고 일관된 형태로 소프트웨어를 개발할 수 있도록 돕습니다. 프레임워크는 보통 다음과 같은 특징을 가집니다: 재사용성: 프레임워크는 일반적으로 특정한 도메인이나 기능에 대한 재사용 가능한 코드와 구성 요소를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 반복적인 작업을 최소화하고 개발 시간을 단축할 수 있습니다. 확장성: 프레임워크는 확장성을 지원하여 사용자가 필요에 따라 쉽게 기능을 추가하거나 수정할 수 있도록 합니다. 이는 소프트..
재사용괴 공통 모듈 소프트웨어 재사용(software reuse) 소프트웨어 재사용(software reuse)은 이미 개발된 소프트웨어 구성 요소를 다른 소프트웨어 시스템에서 재활용하는 것을 말합니다. 소프트웨어 재사용은 개발 비용과 시간을 절약하고 품질을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 다음은 소프트웨어 재사용의 장점과 관련된 몇 가지 이점입니다: 개발 시간 단축: 이미 개발된 구성 요소를 재사용하면 개발 시간을 단축할 수 있습니다. 새로운 기능을 구현하는 대신 이미 검증된 코드를 사용할 수 있기 때문에 개발 속도를 높일 수 있습니다. 비용 절감: 새로운 소프트웨어를 개발하는 데 드는 비용을 줄일 수 있습니다. 이미 개발된 구성 요소를 재사용하면 개발 비용을 절감할 수 있습니다. 품질 향상: 재사용된 구성 요소는 이미 테..
모듈화 모듈과 모듈화 모듈은 소프트웨어에서 특정 기능이나 역할을 수행하는 독립적인 부분을 의미합니다. 모듈은 코드의 조각이며 일반적으로 관련된 함수, 클래스 또는 기능을 묶어서 하나의 단위로 캡슐화합니다. 모듈은 코드의 재사용성과 유지보수성을 증가시키는 데 도움이 됩니다. 여러 모듈을 조합하여 소프트웨어를 구축하고 확장할 수 있습니다. 모듈화는 소프트웨어를 여러 개의 모듈로 나누는 프로세스를 말합니다. 소프트웨어를 모듈화하는 것은 코드를 더 작고 관리하기 쉬운 조각으로 분할하여 전체 소프트웨어 시스템을 이해하고 개발하는 데 도움이 됩니다. 모듈화는 소프트웨어의 구조를 단순화하고 재사용 가능한 구성 요소로 만들어 향후 프로젝트에서 사용할 수 있도록 합니다. 모듈화의 장점은 다음과 같습니다: 유지보수 용이성: 모듈..
개발 환경 구축 하드웨어 환경 구성 클라이언트 환경 구성: 클라이언트 환경은 사용자가 소프트웨어 시스템에 접근하고 상호 작용하는 장치 또는 애플리케이션입니다. 클라이언트 환경은 일반적으로 웹 브라우저, 모바일 애플리케이션, 데스크톱 애플리케이션 등 다양한 형태로 구성될 수 있습니다. 사용자 인터페이스(UI)를 통해 사용자는 서버에 요청을 보내고 결과를 받아올 수 있습니다. 서버 환경 구성: 서버 환경은 소프트웨어 시스템의 백엔드 부분을 구성합니다. 이는 클라이언트 요청을 처리하고 데이터를 저장하며, 비즈니스 로직을 실행하는 등의 역할을 수행합니다. 서버는 일반적으로 데이터베이스 서버, 응용 서버, 파일 서버 등 다양한 형태로 구성될 수 있습니다. 서버와 운영체제: 서버는 특정 운영 체제(OS) 위에서 실행됩니다. 주요 ..
개발 환경 도구 개발 환경 구축 개발 환경을 구축하는 것은 소프트웨어 개발을 시작하는 데 매우 중요합니다. 일반적으로 개발 환경을 구축하는 단계는 다음과 같습니다: 프로그래밍 언어 선택: 프로젝트에 맞는 프로그래밍 언어를 선택합니다. 예를 들어, Java, Python, JavaScript 등이 있습니다. 통합 개발 환경(IDE) 선택: 개발을 위한 통합 개발 환경을 선택합니다. 이클립스, IntelliJ IDEA, Visual Studio Code 등이 널리 사용됩니다. 버전 관리 시스템 설정: 프로젝트의 버전을 관리하기 위해 Git과 같은 버전 관리 시스템을 설정합니다. GitHub, GitLab, Bitbucket 등의 호스팅 서비스를 사용하여 코드를 관리할 수 있습니다. 의존성 관리 도구 설정: 프로젝트에서 사용..
240326_TIL 오늘한일 자바 백엔드 알아두면 좋은 지식 공부 백준 알고리즘 문제 풀이 정보처리기사 통합구현 공부
백준 P11660_구간 합 구하기 2 문제 N×N개의 수가 N×N 크기의 표에 채워져 있다. (x1, y1)부터 (x2, y2)까지 합을 구하는 프로그램을 작성하시오. (x, y)는 x행 y열을 의미한다. 예를 들어, N = 4이고, 표가 아래와 같이 채워져 있는 경우를 살펴보자. 1 2 3 4 2 3 4 5 3 4 5 6 4 5 6 7 여기서 (2, 2)부터 (3, 4)까지 합을 구하면 3+4+5+4+5+6 = 27이고, (4, 4)부터 (4, 4)까지 합을 구하면 7이다. 표에 채워져 있는 수와 합을 구하는 연산이 주어졌을 때, 이를 처리하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 표의 크기 N과 합을 구해야 하는 횟수 M이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1024, 1 ≤ M ≤ 100,000) 둘째 줄부터 N개의 줄에는 표에 채워져 있는 ..
백준 P11659_구간합구하기 문제 수 N개가 주어졌을 때, i번째 수부터 j번째 수까지 합을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 수의 개수 N과 합을 구해야 하는 횟수 M이 주어진다. 둘째 줄에는 N개의 수가 주어진다. 수는 1,000보다 작거나 같은 자연수이다. 셋째 줄부터 M개의 줄에는 합을 구해야 하는 구간 i와 j가 주어진다. 출력 총 M개의 줄에 입력으로 주어진 i번째 수부터 j번째 수까지 합을 출력한다. 제한 1 ≤ N ≤ 100,000 1 ≤ M ≤ 100,000 1 ≤ i ≤ j ≤ N 예제 입력 1 복사 5 3 5 4 3 2 1 1 3 2 4 5 5 예제 출력 1 복사 12 9 1 답 package baekjoon; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOEx..